这几天叫朋友借了台NGC,加上我自己的PS2,XBOX,哈哈,新世代3大主机在我家集结~~(朋友:喂,NGC是我的。寒~~)借这个机会,我将3大主机的显示效果做了一下对比,由于我家的显示设备不是很好,测评结果不具有普遍性,请大家注意。而且此次测试不以画面好坏为标准,白痴都知道pS2画面最烂,而是以“是否忠实还原了原来的画面”为准。
显示设备:
1:95年买的松下2188。特点:颜色鲜艳明亮,图象锐利,质量极过硬,这可是日本原装的哦!不爽的是只有AV输入,但我保证接AV的效果是现在大部分国产电视接S都难望其顶背的。
2:夏华29F1A。特点:算是夏华的经典机型,原装冬至管,但个人感觉就是逐行效果较好,此机主要测试逐行。
测试步骤1:
将3台主机都用原配的AV线接到2188。
效果是:PS2=NGC>>XBOX。PS2和NGC显示效果基本相同,画面颜色鲜艳锐利,但XBOX就太惨了,画面出现严重的亮色串扰现象,字体都看不清,字体,物体边缘都是紫色的线状干扰,基本不能看。(关于这一点kingpage也知道的,我以前发贴问过,他也碰到过)
测试步骤2:
将3台主机都用原装色差线接到29F1A并全开启逐行模式。(XBOX用原装色差盒加200多元的色差线。)
这一下差别就明显了,我一一道来:
PS2 试了铁拳4,刀魂2,星海,画面印象最深的是:画面亮度相当高,有种透亮的感觉(刀魂明显),颜色相当鲜艳,黑暗部分层次相当好,(值得一提的是,PS2的逐行黑屏底色不是很黑,是灰色的,所以亮度,黑部层次很好。)相对的是,由于黑部分黑不下去,画面总体的立体感稍差。所有支持逐行的游戏都给人颗粒感很细的感觉,很不错。(铁拳4画面锯齿很少,感觉比大部分XBOX游戏都干净,在丛林里的场景的水的效果,绝赞)

NGC只有一个游戏:塞尔达,支持逐行的,画面显示效果感觉和PS2差不多,但由于塞用的是动画渲染技术,颜色鲜艳,但似乎亮度稍比PS2差,颗粒感同样很细。
XBOX几乎所有的游戏都对应逐行,但各个游戏逐行显示效果差别很大。一接XBOX,黑屏的黑度明显比PS2,NGC黑,所以亮度不及P,N,但画面立体感最好。显示效果好的游戏效果惊人,象HALO,画面很细致,立体感很强,又象DOA3和DOAX,画面颗粒感细极,颜色鲜艳至极,真的是美仑美换,显示效果明显好于P,N,但大多数游戏逐行效果只是一般,有的是很差,象鬼武者,杀木,画面模糊,颗粒粗,还有一些老美的游戏,画面又暗又黑,整屏幕的灰色。还有合金装备在逐行模式下画面还有BUG,象水的表现和人物在部分场景的头发都怪怪的。也试了1080i效果,试了龙穴和塞伯里亚,很清晰,再看回480P,kao !,太粗糙了
顺便也观察了在29F1A 上3台主机接AV和隔行分量的差距,发现PS2和NGC从分量到AV差距巨大,而XBOX好象没什么差别
得出结论:微软做线材真是一般般啦,毕竟以前不是做家电的